klasa/
class /
|
W programowaniu obiektowym: formalna definicja obiektu, zawierająca jego właściwości oraz metody służące do kierowania zachowaniem obiektu. |
|
Klasa jest rodzajem szablonu – na jej podstawie tworzone są instancje obiektu podczas wykonywania programu. Klasy są zazwyczaj powiązane przez hierarchię dziedziczenia.
Po raz pierwszy pojęcie klasy pojawiło się w języku obiektowym Simula 67.
zobacz również: programowanie obiektowe,
klasa
aktualizacja: 10/01/2004
|