content management
open source source
  ASK ABOUT THE OFFER SITE MAP  polski  english
 WebStyle | Internet i Nowe Technologie - Encyklopedia |
  
content management content management
content management
 DESIGN / BRANDING DESIGN . BRANDING  CONTENT MANAGEMENT CONTENT MANAGEMENT  MULTIMEDIA MULTIMEDIA  CONSULTING CONSULTING
agencja
NETOPEDIA. ENCYCLOPEDIA OF INTERNET AND NEW TECHNOLOGIES

HomeopenNETOPEDIAsourceMultimediasourcekompresja

Multimedia
 [ - ]  [ + ]
 netopedia  
Webdeveloping
Webdesign
Open Source
eBusiness
eCommerce
eMarketing
Multimedia
WWW
Mobile technologies
Protocols | technologies
Networks
Security | Hacking
Software
Hardware
Internet at work
eSociety
Cyberculture
Companies | Organizations

kompresja

/ compression /

Proces redukcji objętości danych przez zmianę formatu, w jakim są one zapisywane.

Najczęściej stosowane algorytmy kompresji eliminują powtarzające się ciągi bitów zapisując je w krótszej postaci. Odczytanie skompresowanego pliku możliwe jest po przeprowadzeniu procesu odwrotnego - dekompresji.

Kompresja często stosowana jest w telekomunikacji, gdzie przy tej samej przepustowości łączy pozwala przesłać w tym samym czasie większą ilość danych. Także w Internecie przesyłanie komprymowanych zbiorów pozwala zaoszczędzić czas i koszty transmisji. Dość często stosowaną metodą jest kompresja "w locie", tzn. przed transmisją plik jest kompresowany, wysyłany w tej postaci, a po drugiej stronie po otrzymaniu przywracany do wielkości wejściowej.

Metody kompresji bezstratnej (ang. lossless compression) pozwalają spakować a następnie odtworzyć plik bez "zagubienia" informacji. Wykorzystuje się je do kompresji dokumentów tekstowych, baz danych, programów, niekiedy także grafiki - wszędzie tam, gdzie zmiana pojedynczego bitu może zaważyć na znaczeniu całego zbioru (np. program może w ogóle nie dać się uruchomić). Przykładami są formaty ZIP, ARJ, GIF, GZ.

Większy stopień upakowania danych (nawet do dziesiątej części oryginału) zapewniają algorytmy kompresji stratnej (ang. loss compression). W ich przypadku zakłada się możliwość pojawienia się błędów oraz utraty pewnej części informacji. Są one używane głównie do przechowywania grafiki (zdjęć), obrazów wideo, dźwięku - wszędzie tam, gdzie pogorszenie jakości będące ceną za mniejszą objętość pliku jest możliwe do zaakceptowania. Do najpopularniejszych formatów należą JPEG, MPEG, MP3.

zobacz również: archiwum, kodek, kompresja


kompresjaAdvanced Compression Algorithms

kompresjaCompression information page

aktualizacja: 10/01/2004

  top top
© 2000-2008 WebStyle Systems  powered by eZ publish Open Source CMS