dithering/
rozsiewanie /
|
W grafice komputerowej: symulacja niedostępnego w systemie koloru poprzez kompozycję kilku zbliżonych do niego barw z dostępnej palety, dzięki czemu oko ludzkie nie dostrzega wyraźnych granic pomiędzy sąsiadującymi ze sobą kolejnymi kolorami. |
|
Z ditheringiem można spotkać się podczas oglądania stron WWW zawierających grafikę stworzoną z wykorzystaniem 24-bitowej palety (ok. 16 milionów barw) w systemie operującym na palecie 16 lub 8-bitowej. W tym ostatnim przypadku na monitorze może zostać wyświetlonych jednocześnie zaledwie 256 kolorów - tak więc kolory spoza obowiązującej palety muszą więc zostać "zasymulowane". Cel ten osiągany jest przez ułożenie (zmieszanie) kilku sąsiadujących pikseli w kolorach z palety w regularny wzór, który naśladuje brakujący kolor. Przykładowo, jeżeli w palecie nie występuje pewien odcień pomarańczowego, komputer podstawi w jego miejsce mozaikę czerwonego i żółtego. Jeżeli różnica nie będzie zbyt duża, niska rozdzielczość ludzkiego oka pozwoli uznać ten nowy 'kolor" za pomarańczowy. Jednak jeśli niedostępny kolor znacząco odbiega od barw palety rysunku, oglądający może odnieść wrażenie ziarnistości lub nakrapiania obrazu poddanego procesowi ditheringu.
Aby zapobiec niepożądanym efektom związanym z przeprowadzaniem ditheringu przez przeglądarki zainstalowane na starszych maszynach, zaleca się takie przygotowanie grafiki, aby zawierała jedynie kolory ze standardowej palety. W sieci WWW za "bezpieczne" uznaje się zestaw złożony z 216 kolorów 8-bitowej palety, które są wspólne systemom Windows oraz Macintosh. Odpowiednie narzędzia dostępne są w nowszych wersjach popularnych programów graficznych.
zobacz również: antyaliasing, bezpieczna paleta kolorów, grafika komputerowa,
dithering Dithering (WebstyleGuide)
aktualizacja: 14/12/2003
|